środa, 15 kwietnia 2020

The Sims 3 - Recenzja (2/2)

Gra

Początek gry

Gra zaczyna się od Create-A-Sim, gdzie możesz kontrolować każdy aspekt wyglądu swojego Sima. Jeśli nie chcesz spędzać godzin (mój pierwszy Sim zabrał mi 10 minut na tworzenie, ale z łatwością może to potrwać znacznie dłużej), możesz wybrać Random lub Pre-Made Sims. Pierwszą rzeczą, jaką zauważyłem, był nowy suwak dla Twojego Sima, który może być w różnym stopniu cienki, muskularny lub gruby. Otrzymujesz paletę opcji kolorystycznych włosów i możesz właściwie użyć narzędzia Create-A-Style, aby wymieszać swój własny kolor i użyć go jako koloru włosów. Dałam mojemu Simowi fryzurę w stylu Adama Lamberta i kurtkę dla palaczy. Jeśli około 50 fryzur w grze to dla Ciebie za mało, możesz pobrać ich więcej. Pobierz The Sims 3 tutaj

Ta sama kontrola nad miniaturą jest dostępna podczas formowania twarzy Twojego Sima. Jeśli grasz w sportowe tytuły EA, które od dawna pozwalają na dostosowanie do potrzeb graczy, rozpoznasz niektóre z cech budowy twarzy w grze Sims 3. Dla Simów dostępne są setki różnych kombinacji kolorów oczu, nosa, podbródka, ucha i skóry, a ty możesz wyrzeźbić podobiznę każdego na świecie. Jeśli zdecydujesz się zrobić dwóch Simów jako para, możesz nawet zobaczyć, jak wyglądałyby ich dzieci.

Takie samo dostosowanie jest dostępne w przypadku odzieży dla Twojego nowego Sima. Dostajesz około 100 mieszanych i dopasowanych ubrań, a także szeroki wybór obuwia. Wybierasz stroje codzienne, nocne, wizytowe, sportowe i kąpielowe. A Twój Sim automatycznie zmienia strój na odpowiedni do sytuacji. Jeśli żaden z wyborów odzieży nie działa dla Ciebie, spróbuj przycisku Create-A-Style, który pozwala zmienić kolor dowolnego elementu ubrania, które nosi Twój Sim.-Next: Nie tylko Sim-Skin Deep

Dostosowywanie wyglądu Simów jest fajne, ale prawdziwa różnica między wersjami Simów 2 i 3 polega na dodawaniu cech charakteru i osobowości. Możesz teraz dać Simowi pięć specyficznych cech postaci, wybranych z listy 65 możliwości. Cechy te kierują jego codziennym życiem i interakcjami w grze. Na przykład, jeśli uczynisz swojego Sima ambitnym, wegetariańskim, komputerowym kapusiem z dobrym poczuciem humoru i artystyczną pasją, będzie miał niewiele problemów z pracą i socjalizacją z innymi Simami. Z drugiej strony, twój Sim może być obłąkanym, złym, wrednym, technofobicznym kleptomanem, a gra w tę grę byłaby zupełnie inna. Upewniłem się, że wybrałem kilka cech, które pomogłyby mi awansować w grze (ambitne), i inne, które są po prostu zabawne (szalone).

Cechy charakteru u Simów

Na podstawie swoich pięciu cech, masz do wyboru pięć odpowiadających im celów życiowych. Jeśli wybierzesz ambitny, pracowity styl życia, Twój Sim może spróbować zostać pewnego dnia "dyrektorem generalnym megakorporacji", znanym chirurgiem lub supergwiazdą sportową. Z drugiej strony, niektóre cele są mniej wzniosłe, takie jak "Pływanie w gotówce", a nawet, jeśli zdecydujesz się iść podejrzaną ścieżką, zostaniesz "Cesarzem Zła".

 Tak, to jest prawdziwy wybór oferowany przez grę. Te cele dodają więcej celu do życia twojego Sima. W poprzednich wersjach wydawało się, że Simowie w większości tylko pracują nad tym, aby zgromadzić więcej rzeczy lub nawiązać więcej przyjaźni. W końcu wybrałem "Cesarza Zła", bo wydawało się to fajniejsze niż "Mistrz Kuchni".

Kiedy skończysz tworzyć swojego Sima, dostaniesz 16.000$ na założenie domu. Możesz kupić pustą działkę i zbudować od podstaw, kupić pusty dom, lub kupić umeblowany dom. Im więcej wydasz, tym lepszy będzie twój dom. Jeśli nie podobają Ci się opcje startowe (za każdym razem są takie same), po prostu zdobądź mały dom i zaoszczędź trochę gotówki, aby kupić lepszy.
Jeśli wybierzesz ambitną cechę charakteru, możesz szybko wspiąć się po drabinie w pracy i zacząć zarabiać dobre pieniądze. Praca była najbardziej nudną częścią Sims 3, ponieważ nie widzisz, co się dzieje - samochód przychodzi i zabiera Twojego Sima, a w godzinach pracy jest wyłączony z kamery. Kiedy go nie ma, możesz udekorować swój dom i wydać pieniądze.






Byłem jednak rozczarowany, że nie można było kupić zwierząt dostępnych w poprzednich pakietach rozszerzeń-yet. Istnieją już pewne fajne rzeczy, które można odebrać w sklepie internetowym Sims 3, które nie pochodzą z gry. Po zalogowaniu się do sklepu, otrzymasz 1000 punktów dla Simów, aby kupić nowe meble, ubrania lub fryzury, na przykład. Możesz otrzymać więcej punktów w cenie 5$ za 500.


Budowanie


Tryb Kupno/Build Mode różni się znacznie w grze Sims 3. Kupowanie domowych mebli i urządzeń odbywa się teraz poprzez nowe intuicyjne menu, które pokazuje elementy w widoku katalogowym. Gracze przeglądają strony różnych przedmiotów i klikają na te, które chcą.-Next: Sunset Valley of the Sims

Samo miasto, Sunset Valley, jest teraz o wiele łatwiejsze do zdobycia. Sims 3 może poruszać się po mieście bez konieczności czekania na ekrany ładunkowe. Ta bezproblemowa gra jest ważna, ponieważ Sunset Valley ma wiele do odkrycia. Bistra, baseny, plaże, siłownie, cmentarze i muzea sztuki są pełne obywateli, z którymi Twój Sim może nawiązać kontakt. To nie jest gra wieloosobowa, ale nadal można mieć kilka ciekawych relacji i rozmów.

Kiedy Simowie spotykają się, rozmawiają w miłym bełkocie i gestach, w zależności od ich cech i twojego wkładu. Podoba mi się sposób, w jaki można po prostu pojawić się w domu jakiejś przypadkowej osoby i rozpocząć rozmowę oraz poznać nowego przyjaciela. Ale, choć Simowie są bardzo swobodni, wciąż możesz stracić przyjaciół, jeśli nie zadzwonisz lub nie odwiedzisz ich raz na jakiś czas.

Postanowiłem zbadać ciemną stronę Simów i zbudowałem szalonego, złego geniusza, "never-nude" (ukłon w stronę aresztowanych fanów rozwoju - oznacza to, że zamiast wycierać niegrzeczne kawałki, zawsze masz na sobie szorty) z marzeniami o byciu Złym Cesarzem i wyszedł na ulice Sunset Valley. Szybko znalazłem pracę jako "wabik" dla lokalnego syndykatu przestępczego, pracując w lokalnej gazecie, i dzięki ciężkiej pracy (opcja w rozwijanym menu pracy) i ambicji (jedna z cech mojej postaci) przesunąłem się w górę rankingu.

Awansowałem na Cutpurse'a, a potem Thug'a, który całkiem nieźle płaci. Jedyny problem: spędzałem długie okresy w więzieniu (gdzie najwyraźniej nie karmiły cię zbyt dobrze). To wpłynęło na nastrój mojego Sima - i na jego portfel. Mój zły skos nie zaszkodził jednak zbytnio moim relacjom z sąsiadami. Często intrygowałem ich, gdy próbowałem werbować ich na swoje działki, albo po prostu bełkotałem szaleńczo.

Byłem zaskoczony, jak lekkie były wymagania systemowe Simów 3. Jeśli używasz XP, będziesz potrzebował SP2 i 2.4 GHz P4 lub lepszego. Dla Visty będziesz potrzebował SP1 i procesor 2.4 GHz. Jeśli chodzi o grafikę, potrzebujesz tylko zintegrowanego chipsetu Intel z serii GMA 3 lub lepszej. Będziesz jednak potrzebował trochę miejsca na dysku twardym - co najmniej 6 GB wolnego miejsca na dysku twardym, aby móc grać w grę, oraz kolejny 1 GB na zapisane gry i zawartość do pobrania.

Podsumowanie

Sims 3 jest świetny zarówno dla nowicjuszy, jak i długoletnich graczy Simsów. Wszystkie dostosowania sprawiają, że jest to najbardziej dogłębny Sims jak dotąd. Tak jak w przypadku poprzednich wersji gry, możesz spędzić niekończące się godziny konstruując dla swojego Sima dokładnie taką sytuację życiową, jaką chcesz. Ale nowe cele dają dodatkowy element zainteresowania, który powinien zadowolić tych, którzy lubią bardziej zorientowaną na cel grę.

---------------------- Strona WWW: https://iknowthisgame.pl/the-sims-3-download-pc-pelna-wersja/ Pinterest: https://pl.pinterest.com/marek7740/the-sims-3-download/ 
Tumblr: https://mareczek23.tumblr.com/post/617561241439879168/the-sims-3
Vox: https://www.vox.com/users/Marek222 SB Nation: https://www.sbnation.com/users/Marek222


sobota, 11 kwietnia 2020

The Sims 3 - Recenzja (1/2)

THE SIMS 3 

Zalety i wady

The Sims 3 mają wiele zalet i wad w porównaniu z The Sims 2, w zależności od gustu każdej osoby, każdy z nich może być lepszy od innych. Osobiście uważam, że The Sims 2 jest wciąż najlepszy! Jeśli The Sims 2 sprawił, że przestałem grać w The Sims 1, to nie dzieje się tak w The Sims 3.

The Sims 3 powrócił do The Sims 1 w stylu z sąsiadami (światami) z ustalonych partii, położył akcent na symulacji życia i złomować możliwość umieszczenia partii w dowolnym miejscu, jak w The Sims 2 i zaprojektować miasto (niestety, to była moja ulubiona funkcja The Sims 2). Łączenie budynków z jednej partii do drugiej, takich jak domy szeregowe, możliwe w The Sims 1, ale także w The Sims 2 z narzędziem LotAdjuster, nie są już możliwe w The Sims 3.

Narzędzie Create-a-World oferowane jako oddzielne pobranie jest niekompletne i trudne w użyciu, chciałem tylko dodać więcej mniejszych działek w istniejących dzielnicach! Na szczęście, można przenosić lub kopiować budynki z jednej działki na drugą, nawet kopiując małe działki na większe, również je obracać.

Czas jest zsynchronizowany w całym mieście, podczas gdy ty grasz w jedną rodzinę, komputer kontroluje wszystkie inne rodziny. Nie ratujesz rodzin, ratujesz całe miasto na raz. Brak kontroli spowodował wiele skarg wokół forów (jestem zdezorientowany, jak komputer kontroluje inne rodziny, muszę grać więcej, żeby to rozgryźć).

Grafika Sims 3 jest lepsza (jednak grafika odgrywa tylko niewielką rolę w mojej ocenie gier), Słońce wybiera ścieżkę na niebie i każdy obiekt rzuca cienie, które poruszają się w ciągu dnia, zamiast trzymać się jednego kierunku.

Główny problem The Sims 2, kierunek słońca zapisany przez los, został rozwiązany w The Sims 3. Mogę obracać domy w obrębie partii i nie muszę już ich odbudowywać, jeśli chcę mieć inną stronę zwróconą w stronę słońca. Wada projektu z The Sims 2, że cała ściana pod balkonami jest w cieniu, został rozwiązany w The Sims 3, teraz każdy dach, balkon, obiekt, itp., rzucać prawidłowe cienie na poniżej ścian.

Problemy w grze


The Sims 3 uzyskali ogromną poprawę w zakresie funkcjonalności dekoracyjnej (dokładnie tą część, która mnie nie interesuje). Wszystkie meble można teraz obracać o 45 stopni (w The Sims 2 można je obracać za pomocą oszusta, ale niektóre staną się niefunkcjonalne, np. nie można mieć stołu jadalnego z siedziskiem pod kątem 45 stopni), dodatkowo można trzymać klucz ALT i umieszczać przedmioty poza siatką i swobodnie je obracać.





Create a Style to narzędzie, które pozwala dostosować kolory i wzory każdego elementu, możesz nawet edytować kolor sofy i sprawić, by wyglądała jak ściana z cegły, a także edytować ścianę z cegły i sprawić, by wyglądała jak tkanina. Możesz łatwo oszukiwać na przykład użyć taniej farby, ale kolorować ją jak drogie marmurowe pokrycie ściany.

W The Sims 3 występuje jednak trochę wad. Sufity są wyświetlane, ale nie mogą ich malować. Brak dobrze działającego podjazdu. Sim jedzie na ulicę zamiast do zaparkowanego samochodu, samochód teleportuje się na ulicę, samochody można parkować w dowolnym miejscu na działce, nawet na dachu.Nierealistyczne ceny gruntów. Moim zdaniem, cena ziemi powinna wynosić co najmniej 10 dolarów za kwadrat, więc rodziny początkujące powinny zacząć od małej działki, a następnie przenieść się na większą działkę tylko wtedy, gdy stać nas na budowę pałacu. Zbyt duże działki i dziwne działki.

Sims 3 obsługuje takie same rozdzielczości jak The Sims 2, maksymalnie 1600×1200. Szkoda, że gra, która ma zostać uruchomiona w czerwcu 2009 r. bez obsługi rozdzielczości FULL HD 1920×1080, która została przyjęta w 2008 r. przez branżę telewizyjną, stanie się w kolejnych latach standardową rozdzielczością komputerów wysokiej klasy. Nie obsługuje ona również popularnych od 2005 roku gier 1680×1050 i 1920×1200. Najwyższe rozdzielczości szerokoekranowe obsługiwane przez The Sims 3 to 1440×900 i 1600×900.
Najlepsze gry do pobrania tutaj: https://iknowthisgame.pl

wtorek, 7 kwietnia 2020

5 powodów dla których warto grać w gry komputerowe (2/2)

Liczne zalety grania

6. Pomoc w usprawnieniu koordynacji ręka-oko

Istnieje wiele zawodów, które wymagają lepszej koordynacji ręka-oko niż przeciętny człowiek.
Oczywiście chirurdzy są zależni nie tylko od tego, czy wykonają udaną operację, ale także od tego, czy nie uszkodzą tętnicy lub narządu witalnego. Dlatego też wielu aspirujących chirurgów jest obecnie zmuszonych do przeprowadzania wirtualnych operacji w celach szkoleniowych.

Chcąc zobaczyć, kto mógłby lepiej wykonywać te wirtualne operacje, naukowcy z University of Texas Medical Branch zgromadzili grupę licealistów, studentów i rezydentów medycznych. Po przetestowaniu tych trzech grup, aby zobaczyć, kto może osiągnąć lepsze wyniki niż inni, naukowcy byli zaskoczeni, że licealiści zrobili to, co najlepsze.
Dlaczego?


Mówiąc wprost, licealiści grali w gry wideo co najmniej dwie godziny dziennie, podczas gdy rezydenci medycyny rzadko mieli na to czas. Podczas gdy jeden z naukowców nalegał, aby mieszkańcy nadal radzili sobie lepiej w prawdziwej operacji, badanie jest jednym z wielu dowodów na to, że nasze ulubione gry mogą pomóc w poprawie koordynacji ręka-oko. Więc, kiedy ludzie pytają, czy gry wideo mają pozytywne efekty? Tak, mogą pomóc w koordynacji ręka-oko, pewności siebie i odruchach. Nie wspominając o pomocy w zdaniu testu licencyjnego!

7. Lepsza koncentracja i uwaga

Jednym z największych zmartwień wśród dzisiejszych rodziców jest to, że ich dzieci siedzą w klasie myśląc o Minecraft i Pokemon zamiast słuchać nauczyciela. Aby sprawdzić, czy gry zamiast tego pomogły dzieciom zwrócić większą uwagę poprzez poprawę poznania i percepcji, badacz o nazwisku Vikranth Bejjanki przeprowadził kilka eksperymentów u boku kilku kolegów.

Testy te polegały najpierw na tym, że dwie grupy, doświadczeni i niedoświadczeni gracze, wykonywali kilka zadań percepcyjnych, takich jak dyskryminacja wzorców. Gracze osiągnęli lepsze wyniki niż druga grupa, która rzadko, jeśli w ogóle, grała w gry przed eksperymentem.
Praca kończy się następującym wnioskiem: "Lepsze poznanie regularności i struktury środowisk może działać jako podstawowy mechanizm, dzięki któremu gra w gry akcji wpływa na wydajność w percepcji, uwadze i poznaniu".
Innymi słowy, granie w gry poprawia kilka umiejętności, w tym zwracanie uwagi.

8. Gry wideo mogą pomóc w leczeniu depresji

Kilka lat temu badacze w Nowej Zelandii starali się dowiedzieć, czy gry wideo mogą być wykorzystywane do leczenia zaburzeń psychicznych takich jak depresja.
Zrobiono to za pomocą SPARX-a, gry zaprojektowanej specjalnie w celu zapewnienia nastolatkom terapii w sposób, który jest bardziej aktywny i przyjemny niż regularne doradztwo. Wzięło w niej udział ponad 168 nastolatków w wieku średnio 15 lat, przy czym wszyscy oni wykazywali wcześniejsze oznaki depresji. Podczas gdy połowa grupy otrzymywała tradycyjne porady, druga grupa grała w SPARXa.

Gra polega na tworzeniu awatarów w celu pozbycia się wirtualnego świata wrogów reprezentujących ponure, negatywne myśli. Każdy etap wprowadzał również ogólne fakty dotyczące depresji, w tym sposoby na relaks i radzenie sobie z negatywnymi emocjami.
Oto ich wniosek po odkryciu, że gracze SPARXa lepiej radzili sobie z wychodzeniem z depresji niż pozostała grupa:
"SPARX jest potencjalną alternatywą dla zwykłej opieki nad nastolatkami z objawami depresji w warunkach podstawowej opieki zdrowotnej i może być wykorzystany do zaspokojenia części niezaspokojonego zapotrzebowania na leczenie".

9. Gry wideo mogą pomóc Ci pozostać w dobrej formie

Ze wszystkich korzyści płynących z gier wideo na tej liście, jest to ta, którą większość ludzi już zna.
Przypisuje się to prawdopodobnie systemowi Wii Nintendo, który wprowadził grę motion control dla graczy na całym świecie. Aktywne gry, takie jak Wii Sports i Wii Fit, znajdują się do dziś w szpitalach i domach spokojnej starości.

Naukowcy z Centrum Nauk o Zdrowiu University of Oklahoma przeprowadzili niedawno test, aby sprawdzić, o ile lepsze są aktywne gry dla dzieci w porównaniu z zajęciami takimi jak oglądanie telewizji i przeglądanie Internetu.

Testy polegały na pomiarze tętna, wysiłku własnego i wydatku energetycznego dzieci w wieku od 10 do 13 lat, podczas gdy wykonywały one trzy konkretne czynności: granie w aktywne gry wideo, oglądanie telewizji, chodzenie po bieżni Zespół odkrył, że granie w gry z kontrolą ruchu było równie korzystne jak chodzenie po bieżni z prędkością 3,5 km/h.
Oba ćwiczenia sprawiły, że dzieci spalały taką samą ilość kalorii, czyli prawie trzy razy więcej niż dzieci tylko oglądające Netflix.


10. Gry wideo mogą pomóc parom

Podczas gdy istnieje wiele sposobów na wspólną zabawę i relaks dla par, psychologowie z Uniwersytetu w Denver chcieli dowiedzieć się, czy granie w gry wideo jest jednym z nich. Jest to interesujące badanie, ponieważ badania pokazują, że mężczyźni bardziej dbają o tę część związku niż kobiety. Jednocześnie większość facetów jest znana z tego, że albo grają w gry sami, albo z innymi męskimi przyjaciółmi - nie tyle z ich dziewczyną, co z żoną, itp.

Badanie, które faktycznie rozpoczęło się w 1996 roku, w drugim roku małżeństwa 200 par zdecydowało, jaki aspekt ich związku jest najważniejszy. Ich odpowiedzi wykazały silną korelację między znaczeniem uczestnictwa w zabawie, ekscytujących zajęciach razem i dobrym związku.
Howard Markman, jeden z psychologów zaangażowanych w badania powiedział to:
"Im więcej inwestujesz w zabawę i przyjaźń oraz bycie tam dla swojego partnera, tym szczęśliwszy będzie związek z czasem."

Więc nawet jeśli eksperyment nie obejmował gier wideo, służy on udowodnieniu, że pary, które grają razem, mają tendencję do posiadania szczęśliwszych, zdrowszych związków.
Okej, więc wiem, że niektóre pary doświadczają czegoś, co uważam za "syndrom Call of Duty". W której dziewczyna jest bezinteresownie (możesz ją winić?), oglądając swojego chłopaka grającego w gry wideo, zazwyczaj Call of Duty. Można tego całkowicie uniknąć dzięki korzyściom płynącym z gry z odpowiednim połączeniem gry i gracza.

Wniosek

Podobnie jak same gry wideo, dziedzina badania, jak gry pomagają lub szkodzą nam, jest wciąż bardzo nowa.
Jest jeszcze wiele badań do zrobienia, zanim dowiemy się, jak wirtualne postacie, historie i światy, które kochamy, naprawdę wpływają na poziomie fizycznym i psychicznym.
Mimo to, nie krępuj się pokazać swojej rodzinie i przyjaciołom tej listy, jeśli są to ludzie, którzy nadal zakładają, że gry są winni otyłości, szkolnych strzelanin i zachowań antyspołecznych.
Pomoże im to zrozumieć, że zamiast sprawiać nam problemy, gry mogły w jakiś sposób poprawić nasze życie.

sobota, 4 kwietnia 2020

5 powodów dla których warto grać w gry komputerowe (1/2)

Debata na temat grania

Debata na temat tego, czy gry wideo są dla nas dobre czy złe, toczy się od czasów Pongów i Space Invadersów. Niestety, większość ludzi zawsze zakładała, że są one przyczyną wielu problemów psychicznych i fizycznych. Nawet jeśli brakowało naukowych dowodów, które by to potwierdziły. Niektórzy mówią, że w naszej ludzkiej naturze leży znalezienie czegoś, co można by obwiniać, gdyby pojawił się jakiś problem, a gry wideo zawsze były łatwym celem. Ale rzeczy się zmieniły i teraz prowadzone są bardziej profesjonalne badania, aby dowiedzieć się prawdy.

Czy gry wideo są dla ciebie dobre?
A może gry wideo naprawdę utrudniają nam naukę, czynią nas bardziej agresywnymi, czy też wpływają na nasze zdrowie fizyczne?

Chociaż nadal nie ma wystarczających dowodów, aby dać solidną odpowiedź, dobrą wiadomością jest to, że większość naukowców odkrywa, że gry mogą być dla nas dobre.
Ten artykuł pokaże Ci 10 powodów, dla których gry wideo są dla Ciebie dobre.
Zanim przeczytasz dalej, pamiętaj, że wszystko, co jest w nadmiarze, może być szkodliwe.
Żadna korzyść płynąca z gry wideo nie usprawiedliwi korzystania z nich przez 10 godzin dziennie.
Twoim obowiązkiem jest ustalenie, jak długo powinieneś grać przed odłożeniem kontrolera i zrobieniem czegoś innego, tak trudnego, jak to może być trudne.




Zalety grania w gry

1. Gry wideo mogą spowalniać starzenie się

Mężczyzna, kobieta, młoda osoba dorosła, w średnim wieku - wszystkie mają jedną wspólną cechę, a mianowicie starzenie się. I choć starzenie się ma swoje zalety, jest też wiele naturalnych problemów, które się pojawiają. Jest powód, dla którego widzisz seniorów jadących z prędkością 25 MPH, mimo że ograniczenie prędkości wynosi 45. Ale tak jak utrzymanie zdrowego trybu ćwiczeń może pomóc Twojemu ciału poczuć 50, kiedy masz 60 lat, tak samo nasz mózg może być utrzymany w formie. Badania przeprowadzone przez naukowców z Uniwersytetu w Iowa pokazały, że gra w gry może to zrobić.

Badanie wykazało, że 681 zdrowych osób w wieku 50 lat i starszych gra w określoną grę wideo przez 10 godzin przez pięć do ośmiu tygodni i właśnie to odkryli:

"Pokazaliśmy, że 10 godzin wystarczy, aby spowolnić spadek o kilka lat. Widzieliśmy zakres wszystkich naszych badań od minimum półtora roku aż do około sześciu i pół roku powrotu do zdrowia lub poprawy. Od zaledwie 10 do 14 godzin treningu, to całkiem sporo poprawy".
Wygląda na to, że wykonywanie każdego zadania, które wymaga ćwiczeń umysłu, pomoże mu zachować ostrość, a w tym także gier wideo.

Jeśli kiedykolwiek zrobiłeś krzyżówkę lub sudoku, to już znasz korzyści z gry. Gry wideo mogą trenować swój mózg, otworzyć nowe ścieżki myślowe w mózgu, i zachować swój umysł szlifowany krawędzi.

Chociaż jestem uznanym uzależnionym od krzyżówek, bycie intelektualnie stymulowanym przez korzyści płynące z gier rozpoczęło się w 6 klasie, kiedy po raz pierwszy grałem w Shogun Total War. Urzekła mnie sceneria feudalnej Japonii. Następnie poświęciłem jej projekt i zacząłem czytać coraz więcej o konkretnych punktach w historii.

To było wciągające, dowiedzieć się o tych różnych etapach historii i o tym, jak dobrze służą im gry wideo. Te różne nisze pomagają nam lepiej się uczyć i doświadczać kreatywnych i przyjemnych narzędzi mózgowych.

2. Lepsze decyzje


C. Shawn Green z University of Rochester chciał zobaczyć, jak gry wpływają na naszą zdolność do podejmowania decyzji. Jego celem było sprawdzenie, czy gry, które wymagają od nas oglądania i śledzenia poruszających się obrazów peryferyjnych, poprawiają naszą zdolność do odbierania danych sensorycznych, a tym samym pomagają nam podejmować bardziej precyzyjne decyzje.

W badaniu wzięła udział grupa młodych dorosłych bez doświadczenia w grze, grających w gry akcji przez 50 godzin. Druga grupa w tym samym wieku grała w wolnym tempie w grę strategiczną.
Po badaniu Green nie miał nic innego do powiedzenia, jak tylko dobre rzeczy:
"Gry akcji są szybkie, a obrazy i wydarzenia peryferyjne pojawiają się i znikają. Te gry wideo uczą ludzi, jak lepiej brać dane sensoryczne i przekładać je na właściwe decyzje".

Jeden z jego kolegów powiedział nawet, że strzelcy mogą zmienić mózg poprzez radykalne wzmocnienie wielu naszych niskopoziomowych funkcji percepcyjnych. Zdecydowanie dobre wieści dla wszystkich fanów Halo i Call of Duty


3. Gry mogą pomóc (nie zaszkodzić!) Twój wzrok

Niewiele jest dzieci graczy, które dorastały, nie słysząc nigdy od rodziców, że "będziesz cały dzień patrzył na ten ekran w ciemno". Przez jakiś czas wydawało się, że mają rację, ponieważ mamy tendencję do znacznie rzadszego mrugania podczas gry. Może to powodować poważne problemy, takie jak zmęczenie oczu i zespół suchego oka.

Inny zespół badaczy z Uniwersytetu w Rochester próbował udowodnić, czy gry naprawdę pogarszają nasz wzrok. Badanie z 2009 roku polegało na tym, że grupa doświadczonych pierwszoosobowych strzeleckich graczy grała w Call of Duty i Unreal Tournament 2004, podczas gdy bardziej przypadkowi gracze grali w wolne gry, takie jak The Sims 2.

Po testach, ci, którzy grali w First-Person Shooters wykazali oznaki lepszego widzenia niż pozostali. Daphne Bavelier, prowadząca badania, odkryła, że granie w gry akcji poprawia umiejętność zwaną funkcją czułości na kontrast. Umiejętność ta pomaga nam rozróżnić zmiany w odcieniach szarości na kolorowym tle, co jest bardzo korzystne podczas jazdy w nocy.

4. Gry wideo mogą uczynić Cię mniej antyspołecznym

Jednym z najgorszych stereotypów związanych z graniem w gry wideo jest to, że ci, którzy to robią, są niezręcznym społecznym odrzuceniem. Nawet jeśli jest tam wielu graczy mieszkających w piwnicach, nie oznacza to, że wszyscy gracze mają problemy z nawiązywaniem kontaktów towarzyskich w miejscach publicznych i nawiązywaniem przyjaźni.

Naukowcy z trzech różnych instytucji w Wielkiej Brytanii i Kanadzie przeprowadzili niedawno własne badania, aby dowiedzieć się, jak powszechne są antyspołeczne zachowania wśród graczy. Każdy z nich odkrył, że gracze, którzy biorą udział w życiu towarzyskim, są w rzeczywistości najbardziej komunikatywnymi i przyjaznymi ludźmi.

"Gracze nie są antyspołecznymi mieszkańcami piwnic, których widzimy w stereotypach popkulturowych; to ludzie bardzo towarzyscy" - powiedział jeden z badaczy, który uczestniczył w ponad 20 wydarzeniach, na których spotykają się gracze. Obserwując graczy, przyznał nawet, że tworzyli oni silniejsze związki niż osoby nie grające, ze względu na ich miłość do gier.

Kiedy wyszła druga gra Splinter Cell, Pandora Jutro, byłem jedynym z moich przyjaciół z nią. To znaczy, że zostałem zdegradowany do gry w szpiega przeciwko handlarzom sam na sam z obcymi. Na szczęście dla mnie, spotkałem fajnego gracza, i uderzyliśmy w niego prawie natychmiast. Po jakimś czasie gry, rozwinęliśmy trochę przyjaźni. Planowaliśmy czas gry po szkole i to było mnóstwo zabawy móc z kimś współpracować, szczególnie z niektórymi z bardziej toksycznych użytkowników online.
Pozostaliśmy przyjaciółmi Xbox LIVE przez lata, wraz z innymi graczami, z którymi pokonywałem ścieżki. Czy gry wideo mają pozytywne efekty? Tak, mogą one tworzyć i wzmacniać przyjaźnie.


5. Gry mogą zwiększyć Twoją zdolność do uczenia się

W przeciwieństwie do powszechnego przekonania, że gry wideo sprawiają, że jesteś zły w szkole, naukowcy z Wielkiej Brytanii odkryli, że niektóre gry wideo mogą rzeczywiście zwiększyć naszą elastyczność mózgu.

Badanie zostało przeprowadzone zarówno w University College London i Queen Mary University of London i miał 72 wolontariuszy grać w dwie różne gry przez 40 godzin w ciągu sześciu do ośmiu tygodni. Były to Starcraft, szybka gra strategiczna w czasie rzeczywistym, oraz The Sims, wolniejsza gra symulująca życie.

Oto, co mieli do powiedzenia:
"Ten wynik potwierdza przekonanie, że manipulacja grą w StarCraft doprowadziła uczestników do zarządzania większą ilością informacji podczas gry, prowadząc w ten sposób do poprawy elastyczności poznawczej."

Innymi słowy, ludzie, którzy grali w Starcrafta, szczycili się lepszą elastycznością poznawczą, ponieważ gra wymaga ciągłego myślenia i wkładu gracza.
Tak więc, choć wolniejsze gry mogą nie oferować tych samych korzyści, fajnie jest wiedzieć, że nasze ulubione gry w szybkim tempie pomagają nam stać się lepszymi uczniami, jednocześnie bawiąc nas.